1949我来自未来顶点

一笔画游戏攻略

首先的一笔画游戏,已经玩到260多关了。 下面说说其中的技巧。该技巧对所有关都实用,学过图论,该游戏就是建立在图论上的,可以用数学来严格证明。 仔细看图,图中有两类东西,一类是可以连接很多边的顶点,一类是只能连接两个顶点的边,可以仔细数数已经玩过了的关里面每个顶点连的边的条数,你会发现有偶数条边的顶点几乎占了全部的顶点数,而连有奇数条边的顶点最多只有两个。这连接奇数条边的顶点就是该游戏的突破点。 连接有奇数条边的顶点数可以有两个,一个,零个,下面分别说不同的情况: 玩游戏时首先找出有奇数条边的顶点的个数和在哪里。 一、连接有奇数条边的顶点数有两个时。一个为起点,另一个作为终点。二、连接有奇数条边的顶点数有一个时。可以把该顶点作为起点,那么终点就可以在余下的其它顶点中的任意一个。也可以把该点作为终点,其它的顶点中任意一个作为起点。 三、连接有奇数条边的顶点数有零个时。这时起点和终点的顶点都可以随便选择,最后你会发现作为起点的顶点最后也是终点。 在上面几种基本的规律上,在一笔画游戏的后面关卡中会出现有方向的箭头。

数据结构中图的应用

数据结构中图的应用

数据结构是大学中一门相当难得学科,同样,现在我们来学学数据结构中“图”的应用 系统:win7 名词解释:生成树(所有顶点连通又不形成回路); 深度优先生成树; 广度优先生成树; 最小生成树(具有权最小的生成树); 算法:(1)普里偈谝鹰哒姆算法(连接单向): voidn){} 关键路径: AOV网(有向带权图)-辘腋粪梯{顶点代表“事件”;权代表“持续的时间”}; 最早发生时间(它的所有入边活动完成的时间); 最早开始时间(它的起点事件的最早发生时间); 最早发生时间应等于从源点到该顶点的所有路径上的最长路径长度; 最迟发生时间应等于汇点的最迟发生时间应等于汇点的最迟发生时间减去从该事件的顶点到汇点的最长路径长度 图片来自网络,未经许可,禁止转载 祝你好运,学习越来越好,如果对你有帮助,别忘了点一个赞

我的灵感来自深夜

我的灵感来自深夜

晚上千条路,天亮老一条!这话虽老,但却拦下了无数的年轻人!当然也是其一! 有梦想,有抱负,当然主料是:懒 天黑上床,能把自己想成神!早上起床,发现自己是人! 每天晚上把自己想做的事情都了一遍,但是却单单忘了自己能做什么,做的了什么? 做成功一件事真的很简单,简单到不用太多的思考,只需要永振廿苍癜恒踏第一步,不想去尝试新鲜的事物,导致一直原地踏步,寸步难行!!! 其实啊,事情就是这个样子,走一步,累不着!可能会有想不到的收获哦! 来这里发这篇经验,不是想证明个人怎么怎么样。 只是听说发经验有钱赚,不知是真是假,特来尝试!

AUTOCAD中ML多线修剪技巧总结:[3]顶点编辑

AUTOCAD中ML多线修剪技巧总结:[3]顶点编辑

顶点编辑在处理的时候也会遇到不少问题。一一详细说明一下。 顶点编辑有的时候不仅跟选择的先后有关,还跟对象点击的位置。我们先看一下角点结合命令。 我们把下面的两相关多线进行角点结合。 大家会发现,我们在点击的位置不同的话,得到的图形孀晏弁钾也会区别很大。大家记住,点击的部分是要保留的部分就可以了。 下面我们看一下“添加顶点”工具。下面我们看一下“添加顶点”工具。 我们以一个直双线为例,大家在选择后就会发现有两个顶点。 使用“添加顶点”工具后,大家会发现多了一个顶点。 选择这个顶点我们可以做夹点编辑操作。 而“删除顶点”工具就很简单了。我们可以选择这个工具,再点击顶点就可以删除顶点

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